在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。 但小蓝单车在旧金山的麻烦还没有完短短一个月内,市值涨了近三成,成为“鸭脖界”一支名副其实的“妖股”。
最后,希望借助本文,身为创始人的你能够在融资路上走得更加稳健。 @一夜恨白头:单件成本100多,据我所知,很多知名品牌也没有这么高的成本,楼主做高客单,可是毛利润率却只有10%,跟别人低价跑量的没区别,这个是源头问题要从供应链去改善。这个模式在线下非常成熟,但在线上目前希望能够做一些探索。
随着歌曲和人物形象在niconico上走红,goodsmilecompany立刻买下了角色的开发权后出品了手办。但是,再谈到需求和实力的时候,就出问题了。
做号者的江湖 比起内容“生产者”或者“搬运工”,“做号”是一种更形象的说法。 张雪松:我觉得UGC是一个伪命题。